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软件模式C++中 接口是什么怎么实现?

归档日期:07-19       文本归类:多模式接口      文章编辑:爱尚语录

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  任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类所实现的接口中的方法

  说白了接口(interface)就是对对象定义的标准,是个规范。例如定义人对象,必须有吃饭动作,在定义的西方人对象实现(implements)人接口,吃饭动作就用刀叉,在定义的中国人对象实现(implements)人接口,吃饭动作就用筷子~!

  一、是指以上介绍的概念性的接口,即指系统对外提供的所有服务,在对象中表现为public类型的方法的声明。

  二、(先看java中)是指用interface关键字定义的实实在在的接口,也称为接口类型,它用于明确地描述系统对外提供的所有服务,它能够更加清晰的把系统的实现细节与接口分离,实现封装性。

  在c++中 第二种接口是指抽象类 因为java中不允许多重继承所以才因为了interface

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